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nba live 2004_NBA Live 2004 麦迪面补
ysladmin 2024-05-25 人已围观
简介nba live 2004_NBA Live 2004 麦迪面补 nba live 2004一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于nba live 2004的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。1.
nba live 2004一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于nba live 2004的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.nbs2004live球员能力值
2.谁能把NBALive2004里面的英文都翻译出来?
nbs2004live球员能力值
67。
nbs2004live球员能力值67,和贾森威廉姆斯,麦克毕比,蒂姆帕克,德里克安德森并列。
在NBALive2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后。
谁能把NBALive2004里面的英文都翻译出来?
基本介绍
完全真实的操控(Authentic Control)
全力抢分:在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,只要用单一按钮就能操控成为得分之神,灵敏地感受比赛的节奏。不管是想要完成湖人队的三角进攻,或是爵士队的快速切挡进攻,这些高难度动作都任玩家轻易操控。
自由风格控制:只要使用右类比式摇杆,EA SPORTS自由风格控制功能就能让玩家在比赛时完全发挥,真切体验篮球运动所带来的感动与热情。这是篮球比赛玩法上的完美改革!
真实的攻防战
全新的动画、AI,改善篮板球的显示方式,使玩家在防守篮板球时更贴近真实比赛。事实上证明,防守才是确保冠军之钥!而在《NBA LIVE 2004》中,防守技巧也将与进攻技巧并驾其驱。
建立属于自己的王朝
在革命性的EA SPORTS王朝模式(EA SPORTS Dynasty mode)中,玩家可以挑选大学中的优秀球员参加比赛—依照您的喜好来经营球队,打造全新的NBA冠军王朝。
自订赛事
游戏中有许多的AI选项,让玩家自由调整、设定比赛玩法,体验各种不同玩法带来的新鲜感。
EA SPORTS线上比赛
线上游戏现在也支援一对一的赛事,同时也拥有更丰富的线上使用者资料纪录库,让您与全世界的篮球好手互动切磋。
栩栩如生的球员模型(Authentic Presentation)
超水准的细致图像:重新塑造的球员模型,这将是迄今最具清晰视觉效果的NBA游戏。玩家将感觉像坐在观众席上,球员的一举手一投足的细部动作,甚至是球衣上的纹路都相当清晰逼真。
全新的播报组合
NBA赛事中不可缺少的声音马夫.艾伯特(Marv Albert),NBA球赛中最容易辨识的播报员,将与有「转播界的帝王」美誉的麦克.弗雷特罗互相搭档播报,提供最精采的即时赛况报道和评论。
经典球赛
与着名的历史球队 重返昔日散发荣耀光辉的球场,一同较劲,追寻NBA史上的光荣岁月。重返90年代的公牛王朝,或是80年代塞尔特人队和湖人队在旧波士顿花园广场球场上的厮杀,以及在NBA其他时期令人无限怀念的经典赛事和球场。
最真实的球场
到任何一座NBA球场上好好打场球赛,球场上四周景物的细部图像都完整呈现在玩家眼前,包括高挂在球场上的冠军旗帜和退休球衣等。场上的裁判们以及场边的摄影师也都涵盖在游戏画面内,让玩家如临真正球场。
EA SPORTS Bio纪录
应用于追踪/排名系统的记忆卡,用来辨识、奖赏线上游戏的玩家,针对EA SPORTS游戏的多人连线模式所设计的功能。
“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。 比赛中的各种设置: - Resume Game:回到游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作的队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,) - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:不用说了吧? Game Modes(游戏模式) Dynasty Mode,王朝模式。 我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面: 它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。 在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。 主界面的各个选项: - NEXT GAME:进行下一场比赛 - SCHEDULE:赛程安排 - Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容) - Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容 - Settings:设置 - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息 - Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load/Save:读取/存档 按键的设置。 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” Gameplay Settings”中的设置选项, 游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了 Game speed游戏速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: Boundary Force Field 边界控球 Injury Frequency 受伤几率 Fatigue Effect 体力作用 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 Reach-in Foul Frequency打手犯规 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability 玩家断球能力 User Interception Ability 玩家截球能力。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力CPU CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力: CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性
好了,今天关于“nba live 2004”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba live 2004”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。