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羽毛球男双女双比赛赛制规则_羽毛球男双女双比赛赛制规则是什么

ysladmin 2024-05-20 人已围观

简介羽毛球男双女双比赛赛制规则_羽毛球男双女双比赛赛制规则是什么       大家好,今天我想和大家谈谈我对“羽毛球男双女双比赛赛制规则”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让

羽毛球男双女双比赛赛制规则_羽毛球男双女双比赛赛制规则是什么

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“羽毛球男双女双比赛赛制规则”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.大学羽毛球比赛流程及规则是什么?

2.羽毛球比赛流程怎样安排?

3.羽毛球比赛规则

4.羽毛球双打发球顺序和规则是什么?

羽毛球男双女双比赛赛制规则_羽毛球男双女双比赛赛制规则是什么

大学羽毛球比赛流程及规则是什么?

       比赛规则

       1、参赛者须按时到达比赛场地并签字,在比赛开始时做弃权处理并判对方球队以2:0处理。

       2、正式比赛开始之前,在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。

       3、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球;发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成为发球员,接发球员得分。

       5、在每局打到10平时,则率先拿到11分的一方获胜。

       6、每局之间允许有不超过120秒的间隙,运动员之能在间隙时间喝水、擦汗。

       7、双打比赛一方只有一次发球权,发球时上场零和双数在右发球区,单数在左发球区。运动员只有在本方发球得分时才交换发球区,除此之外运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以保证运动员间发球的交替。

       8、第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。如前二局双方战成1比1时,双方应交换场地进行第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)或6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,方能进行余下比赛。

       比赛违例

       1、比赛中,球拍未击中球。

       2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       3、比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

       4、比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

       5、比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

       6、比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

       7、比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

       8、击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

       9、一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

       10、球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

       11、阻碍对方紧靠球网的合法击球。

       12、比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

       比赛赛前准备:

       1、对比赛规则不清楚者对比赛规则进行学习,在比赛时不懂比赛规则者取消比赛资格,并判对方2:0胜。

       2、比赛发生辱骂冲突及不服从判罚者取消比赛资格判对方3:0胜并上报团总支。

       3、对损害公共设施,无正当理由中断比赛者给予警告,严重者给予赔偿上报团总支。

       4、当球在空中摇摆飞行不稳定时才允许换球。

羽毛球比赛流程怎样安排?

       比赛规则

       一、赛制

       现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制(发球得分制),通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

       为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

       国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

       二、球具

       羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

       羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

       三、场地

       标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

       场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

       羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

       四、发球与接发球

       发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

       1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

       2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

       五、得分

       发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

       每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

       在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

       当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

       六、违例

       在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

       1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

       2、非法延误发球。

       3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

       4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

       5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

       6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

       7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

       8、连击:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

       9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

       10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

       11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

       历史

       羽毛球运动的前身是板羽球(但现在羽毛球和板羽球已发展成不同的两种球类运动),也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体(类似毽子),并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

       其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

       19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那(Poona)”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

       后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿(Badminton)”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

       重要赛事

       一、全球性国家队团体赛事

       1、 汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

       2、 尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

       3、 苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

       二、全球性个人赛事

       1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

       2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

       3、世界羽联世界巡回赛

       三、地区性赛事

       1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

       2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球比赛规则

       假设有40人左右参加看你处情况,就是属于健身性质的羽毛球比赛,时间又短,男女比例不一,可自愿组合,最好是组成混双比赛,实在不行,只能这样,男双对混双让分打,如混双方开始时(2:0或3:0)领先发球。男双对女双,女双方(4:0或5:0)开始。

        这样就是20对选手,可考虑分四个组(每组5人)进行单循环,一局定胜负(每球得分21分、11分交换场区)每组第一名出线,以后四个小组第一抽签决定对手,打3局2胜21分,胜者争冠亚军,负者并列第三。

        算下来,小组赛共40场,半决赛、决赛2场。

       如果有4块场地,4-5小时足够。

        如果20对打单淘汰赛,不打附加赛(第三名并列)决出名次只有19场比赛。如果有2个场地

       那样的时间也够了。

        总之要根据场地、时间、具体情况适当采取什么比赛形式(单循环、单淘汰)、办法(几局、多少分)及参赛办法(怎样搭配),只要赛会组委会与各代表队商议成功,就是最合理、最切合实际的羽毛球比赛。

羽毛球双打发球顺序和规则是什么?

        任何比赛有其比赛的规则,下面是有关羽毛球比赛的UI这种,一起来了解了解吧!

有关羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 计分

        1. 21 分制,3局2胜为佳

        2. 每球得分制

        3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

        4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

        5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

        6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

        1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

        2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

        3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

羽毛球比赛规则 单打

        1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

        3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

羽毛球比赛规则 双打

        1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

        2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

        3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

        4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

羽毛球比赛规则 三打三

        谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

        发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

        1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

        2. A1发球,B1则接发球

        3. B1发球,A1则接发球,以此类推

        4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

        5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

        1. 应由16根羽毛固定在球托上

        2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

        3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

        4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

        5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

        6. 球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

        1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

        2. 一支球拍的长度不超过68厘米

        3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

        4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

        羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

        2. 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色

        3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

        4. 从球场地面起,网柱高1.55米

        5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

        6. 网柱应放置在双打的边线上

        7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

        8. 羽毛球球网上下宽760毫米

        9. 绳索或钢丝须有足够的`长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

        10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

        11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

        12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球团体赛规则

        按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

发球违例

        1. 未将球发在相应的区域内

        2. 球挂在网上或停在网顶

        3. 球过网后挂在网上

        4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

        1. 球落在场地界线外

        2. 球从网孔或网下穿过

        3. 球未从网上方越过

        4. 球触及天花板或四周墙壁

        5. 球触及运动员的身体或衣服

        6. 球触及场地外其他物体或人

        7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

        8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

        9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

        10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

羽毛球发球区域

        单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

        双打发球有效区域为下图中的绿色区域

羽毛球半场边线

        单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

        双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

相关阅读

羽毛球比赛规则 定义

        1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

        2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

        3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

        4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

        5. 发球方:有发球权的一方

        6. 接发球方:发球的对方

羽毛球拍的磅数与操控感

        羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

        1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。

        2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。

        3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

羽毛球拍线的选择

        1. YONEX BG65

        高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。

        2. YONEX BG95

        相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。

        3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

       羽毛球双打发球顺序和比赛规则:

       1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

       2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分

       3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

       6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

       7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

       10、如有再赛,则以该局本方总得分,按规则7至9的规定站位。

       11、发球必须从两个发球区交替发出。

       12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

       13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

       14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

       两个凸出的白点是用来测试羽毛球的,正常发高远球的落点应该在白点之间,否则球偏重或轻!

扩展资料:

       羽毛球发球的一些违例判断:

       发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线丶触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线丶触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。

       有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。

       也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

       发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转丶翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。

       但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       

       百度百科--羽毛球发球

       百度百科--羽毛球

       好了,今天关于“羽毛球男双女双比赛赛制规则”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“羽毛球男双女双比赛赛制规则”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。