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公司拓展羽毛球比赛规则介绍_公司羽毛球比赛活动策划方案

tamoadmin 2024-07-23 人已围观

简介1.羽毛球单打界限?2.双打羽毛球计分规则3.羽毛球发球区域规则4.亚运会羽毛球比赛(亚洲羽毛球强国争霸)5.羽毛球裁判规则及手势图解6.羽毛球换发球规则7.羽毛球出界规则8.羽毛球多少根羽毛 如今追求羽毛球健身的人越来越多,花样更是层出不穷。那么,你是否尝试过双打呢?羽毛球双打规则有哪些?下面是我整理的羽毛球双打规则,希望对大家有帮助!  每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(

1.羽毛球单打界限?

2.双打羽毛球计分规则

3.羽毛球发球区域规则

4.亚运会羽毛球比赛(亚洲羽毛球强国争霸)

5.羽毛球裁判规则及手势图解

6.羽毛球换发球规则

7.羽毛球出界规则

8.羽毛球多少根羽毛

公司拓展羽毛球比赛规则介绍_公司羽毛球比赛活动策划方案

 如今追求羽毛球健身的人越来越多,花样更是层出不穷。那么,你是否尝试过双打呢?羽毛球双打规则有哪些?下面是我整理的羽毛球双打规则,希望对大家有帮助!

 每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球。

 得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

 任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

 每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:

 如果在发球的时候,率先发球的人丢失了发球的权利,那么球权必须重新交换,之后先发球的人再进行接发球。如果得分了,那么可以继续的进行发球,但是发球的位置是需要发生改变的(单数据站在左边,双数局站在右边)。但是如果失误了,就换一个人发球,一直到发球权转换到另外一方。之后,如果失误了,就换成另一方的发球队员,换着发球。

 当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。

 如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

 重新发球如下列情况发生时应重新发球

 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

 发球时,发球员和接发球员同时违例。

 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

 比赛的连续性及对不端行为的处罚 (一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。

 比赛中只有裁判员有权暂停比赛

 但有二种情况除外

 第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息

 第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚

 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

 违例

 比赛中,球拍未击中球。

 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

 比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

 比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

 击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

 双打技战术的真正核心是两人的配合以及场上的跑位,用专业术语来说就是“意识”。

 双打中,意识衡量水平高低

 双打项目中,我们把两人的配合、基本跑位、补位等叫做“意识”或“双打意识”。一个人双打水平的高低,不是以掌握技术的熟练程度作为基本标准,而是取决于这个人的双打意识。对“意识”理解以及掌握到什么程度,往往就决定了双打水平有多高

 在业余球友中,可以发现一个有趣的现象

 有些人单打水平不错,但在双打中并没有体现这样的水平。这是为什么?因为他(她)不知道怎样与同伴进行配合,或者说不知道怎样跑位。其实,双打的配合及跑位是有基本的原则和规律的。有些人打不好双打,喜欢把理由归结于没有与同伴合作过或配合不熟,并且想当然地认为只要两人经常在一起合作双打,就可以提高双打水平,其实不然。因此,喜欢打双打的球友们应该好好学习一些最基本的双打意识,这样才可以在最短的时间里提高自身的双打水平。 双打意识中,谨记五大原则

 1、站位在前的同伴来引领本方的基本跑位,站位在后面的人则根据同伴的跑位来进行 及时的补位和配合;

 2、一定在对方击球前开始移动,或者在同伴开始移动后及时补位;

 3、双打中,关于位置移动的原则是你应该出现的位置,以及配合同伴的移动而补位的 位置,而不是是否有球出现在你将要移动的位置;

 4、双打的时候,两个人要提前的将自己该干什么说好了,否则就会导致两人打到一起。当分好自己的事情后,就管好自己的任务,这样就是最大的默契,也可以让队友得心应手;

 5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

 根据站位,双打场地的区域可划分为两种

 前后站位,前场、中场和后场。

 左右站位,边线、中路和对角线。

 双打进行中,搭档要根据站位的区域进行一定的分工。

 前场发接发的基本跑位和原则。

 根据许多权威的统计和我作为专业选手的经验,发球和接发球以及其后的两个回合中在双打中的重要性不言而喻。大概60%的得分或失分都在发接发和其后的两个回合中发生,按照专业的'说法,就是前六拍。因此,我们和业余球友着重聊聊双打的前场发接发的基本跑位和原则,也就是“双打的前场意识”。

 发球方的基本跑位(A为发球人,B为发球人的同伴)

 发网前短球

 A完成发球后,必须立刻向发球的方向移动一步至二步。此时,A负责的区域是网前,负责对方的放网前球和网前勾对角球,B负责A身后的中场和后场所有的球。

 发后场高球

 A完成发球后,立刻后退至自己所站位的半区一步至二步,负责中路和对角线路的防守。B在A完成发球后立刻向边线移动一到二步,负责边线的防守。

 注意事项

 根据发网前短球和发后场高球的原则,要注意以下几点:

 1、发完球后,必须在对方击球前开始或完成移动和补位;

 2、发完球后,A或B要负责的是区域而不是某个球;

 3、负责边线的人一定要移动到紧靠边线,一只脚踩到单打边线为佳;

 4、接发球方的基本跑位(C为接发球人,D为接发球人的同伴);

 5、对方发前场短球,C放网前球的情况下;C跟着球向前移动负责前场,D负责C身后所有的区域。

 以上所指的只是双打发接发过程中的一些基本的战术和基本跑位路线,只有熟悉这些基本的跑位,才能不断积累经验,提高双打的水平。从以上所举的实例中可以看出,双打的意识主要体现在对双打场地划分区域的认识,以及在发接发过程中主动调整自己和同伴在不同区域的位置。只有在这两个方面做好,才能在与对手的竞争中占得先机,求得主动,并最终取得胜利。

 有球友说羽毛球取胜的原则是进攻,这里的进攻不是拼命杀球,而是尽量使我方的球往下打到对方场地,使对方被动起高球,机会来了后我方通过杀球、放网、扑杀、吊球推空挡而得分。

 我非常赞同这个观点。并认为这是双打最最重要的指导思想。

 只要球是往下走的,无论球速如何,它都是有杀伤力的,而往上走的球是不具备杀伤力的。试问,在专业羽毛球比赛里有谁是依靠到位的后场高球取胜的?有了这样的共识,你就会在双打的站位、接发球、进攻上更加容易理解其精髓和合理性。

 拓展知识:打羽毛球的技巧

 羽毛球时,食指与大拇指分别扣住与拍面平行的握柄面,余三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。切忌握死而造成转拍不灵活。抛起发球,一手抛下羽毛球,另一手同时挥拍,使球拍前端轨迹和羽毛球落点的交会处,成为瞬间击球点的击球方式。这种方法有较大的动作,击出的球也较为强劲,能飞得高且远。

 正手击直线高球和对角线高球,头顶击直线高球和对角高球,反手击高远球。正手吊直线球和对角线球,头顶吊直线球和头顶吊对角线球,反手吊直线球和反手吊对角线球。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。

羽毛球单打界限?

羽毛球双人对打规则,相关内容如下:

1.场地:

羽毛球双打比赛的场地为长9米、宽5米的矩形场地,场地中央有一条高1.55米的网。

2.比赛人数:

每队由两名选手组成,共四名选手进行比赛。

3.发球

比赛开始时,进行抛硬币决定哪一方先发球。发球方必须站在自己的发球区内,将球发向对方场地的对角线上。

4.接发球:

接发球方必须站在自己的接发球区内,接到球后将球发回对方场地。

5.得分:

得分规则为每次得分后,发球方变为接发球方,接发球方变为发球方。每局比赛先得到21分的一方获胜,如果为20平,则需要继续比赛,直到其中一方领先两分为止。

6.换场:

每局比赛进行到11分时,双方选手需要换场,即从一侧场地换到另一侧场地进行比赛。

7.违规:

如果选手在比赛中违反规则,对方将得到一分,并且继续发球。

8.技术要求:

羽毛球双打比赛中,选手需要具备较高的技术水平,包括掌握正确的发球、接发球、击球技巧和灵活的移动能力等。同时,选手需要遵守比赛规则,保持良好的体育道德和竞技精神。

拓展内容:

羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。

中国远古时代便有类似羽毛球的运动存在,当时主要流行于西南地区,苗族、基诺族、壮族、仡佬族、哈尼族和瑶族等少数民族,皆曾进行过这种运动。

远古时代,苗族的祖先会将五颜六色的鸡毛做成花毽,前往野外进行“打花毽”的游戏,各寨将规定成习的活动场地称作“毽塘”。

在游戏的过程里,姑娘先向小伙子抛出花毽,小伙子们再用手将花毽打回。如今,贵州地区的苗族,仍然会进行木板拍击鸡毛花毽的游戏

双打羽毛球计分规则

羽毛球的边界规则如下:

单打边界:底部以靠外面的线为界,两边以靠里面的线为界。

双打边界:底部以靠外面的线为界,两边以靠外面的线为界。

而发球时的发球区,则如下图所示,

扩展资料:

计分制度

1、用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。

每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛

若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

2、新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。

但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

3、得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球。当前得分为双数,从右边发球。

在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(资料来源:百度百科:羽毛球)

羽毛球发球区域规则

 计分制度

 (1)类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

 (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

 站位规则

 单打

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

 (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 双打

 (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

 (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

 (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。

 (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

 (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

 (6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

 规则

 (1)场区规则

 ①以下情况运动员应交换场区:

 1.第一局结束。

 2.第三局开始。

 3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

 ②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

 (2)合法发球:

 ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

 ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

 ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

 ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

 (3)羽毛球的违例

 ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

 注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)也都属于犯规。

 ②发球员发球时未击中球。

 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 ④比赛时:

 1.球落在球场边线外。

 2.球从网孔或从网下穿过。

 3.球不过网。

 4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

 5.球碰到运动员的身体或衣服。

 6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

 ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

 ⑥比赛进行中:

 1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

 2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

 3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 ⑧比赛时:

 1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

 2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

 3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

 4.球碰球拍继续向后场飞行。

 ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

 ⑩运动员行为不端。

 (4)重发球

 ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

 ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

 (5)死球

 ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

 ③球触及地面。

 ④“违例”或“重发球”。

 (6)发球区错误

 ①发球顺序错误。

 ②从错误的发球区发球。

 ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

 (7)发球区错误的`裁判方法

 ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

 ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 (8)比赛中的出界

 单打的边线,是在边界的里面一条。

 双打的边线就是最外面一条。

 单打的前发球线,就是最前面的一条线。

 后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

 双打的前发球线和样,都是最前面一条。

 后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

 裁判职责

 裁判职责和受理申诉

 ①裁判长对比赛全面负责。

 ②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

 ③发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

 ④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

 ⑤临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

 ⑥裁判员应做到:

 ⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

 ⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

 ⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

 ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

 ⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

 ⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

 ⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

 ⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

 拓展知识

 羽毛球双打规则

 一、发小球不管网前

 我不知道你们是怎么想的,发球时你同伴在后面而你在前面,你不管前面难道让他管么?这种情况当然是被对手直接放网前小球而死。你同伴连接球的机会都没有。正确的做法:发完小球,重心略降准备两侧移动,举起球拍准备封网。

 二、接发球直接起高球

 直接起高球,碰到对方进攻能力好的,直接一板杀死,就算杀不死,也是拱手把主动控制权交给了对方,自己处于被动防守。正确的做法:尽量用放网、推压、拨腰等方式迫使对手先起高球,实在不行也是个互相平抽的局面,鹿死谁手还不得而知,总比什么都不干就放弃进攻要强的多。

 三、起高球不后退防守

 接杀球的能力不只和你的反应和手法有关,防守位置的影响更重要。羽毛球飞行的过程是一个急剧减速的过程,后退一米,可能就多赢得零点几秒的时间。你自己起了高球却傻乎乎站在原地,等于自行申请当靶子。不后退倒也罢了,更可怕的是还站在场地中央,把同伴挡在后面,不知道他会不会因你英勇献身为他挡而对你肃然起敬呢?恐怕还是因你剥夺了他接球的机会而生出的埋怨多一点。正确的做法:被动时主动起高球是一种战略,但起高球后应选择正确的防守位置,以直线后退到场地后半部为佳,这时同伴会根据你的选位来找他自己的位置。

 四、后场弱而不主动上网

 你在后场两个角跑来跑去,就是没有机会起板进攻,只能不停地吊球到对方网前,你站在前场的搭档干瞪眼摸不着球,若干回合后,被对手一拍扑死……这种情况是不是太熟悉不过了?正确的做法:业余球员多多少少都有一些明显的短板,一般来说,前场好于后场的人比较多。倘若你有幸碰到一个后场出色的搭档、哪怕他只是比你强那么一点点,为何不让他去干那后场的脏活累活呢?破解这种局面的方法很简单:你打一拍速度稍慢而落点比较贴网的吊球到同伴所处方位的网前(打到对手两人中间位置也可以),然后自己迅速跟进上网,让同伴后撤接管后场。多看看专业比赛里混双的打法就明白了。

 五、不给同伴补位

 你同伴杀球,对手轻松接杀回球在前场,或者你同伴上网,对手轻松把球挑到你们的后场得分……这种情况如果出现,那毫无疑问是你的责任。正确的做法:永远根据同伴的位置选择自己的位置。以前不只一次见到有人问双打应该前后站位还是左右站位,答案是:双打没有站位,只有跑位。您如果不爱动,就别打羽毛球了,至少别到球场上来打了,给我们节省点。

 六、不让同伴给自己补位

 一个场子分成四块,四个人每人站一块,但只有同一边场地的两个对手在打球,之间他们时而后场高远球,时而轻吊网前,时而抢攻一拍……另外两个人基本上是观众,如果有人不甘心而上前补位,多半就要撞到一块去了。这种情况多见于基本功比较扎实,拉吊能力比较好的人,或者换言之:喜欢单打的人。这么打我不反对,它很锻炼身体,问题是:要另外那俩人干嘛呢?干脆给他们一个球让他俩打另外一边场地吧。正确的做法:后场打下压球让同伴上网,或者前场放小球以后守住网前,让同伴后撤。不管怎么说,双打就是要相信2个人的力量大于1个人的力量,如果能形成瞬间2打1的局面,战斗会很快解决。你要是不相信同伴,那还是打单去吧,要不然试试1打2也行。

 七、无视抢网的机会

 双打比单打的节奏要快的多,大多数机会是抢出来的。后仰突击就不提了,那对能力要求比较高,但是上网扑杀估计都会,就算不能扑,也可以在高点放小球,争取下一拍的进攻。但你只要慢一点,懒一点,或反应迟钝一点,稍纵即逝的机会就没了,这种事只会让同伴看着干着急。正确的做法:什么时候向前抢网?不一定非得要同伴进攻的时候,你注意观察对手回球时的身体姿态,观察他的习惯球路,都可以作出是否上网的决定。比如有时候你同伴打出一拍有力的平高球,让对手已经在瞬间失去了最好的击球位置――击球点已经在他身后了,多数情况下他只能是打一拍网前过渡球,这时候你就可以坚决上网――别忘了,按配合原则,你上网的时候你同伴就会后撤,后边有他呢。其实概括起来很简单――你觉得对手不可能杀球你就上网。

 当配合的基本原则在你身上成了本能,你就会慢慢体会到双打的乐趣,进而激发学习和提高的兴趣。比如我们说补位、抢网,打到一定程度,你就会发现想做的更好的话就需要良好的步伐做为基础,这时候你可能就会萌生出报班学球的想法。乐趣激发兴趣,而兴趣是最好的老师,当你提高了自己的能力之后,你又会发现更多的乐趣,这就是业余羽毛球手所享受的羽球生活。

亚运会羽毛球比赛(亚洲羽毛球强国争霸)

 导语:区域规则就是在区域活动中规定出来供大家一起遵守的制度或章程。以下我为大家介绍羽毛球发球区域规则文章,欢迎大家阅读参考!

 一、羽毛球规则-球场介绍

 (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

 (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

 (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

 (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

 二、羽毛球规则-网柱介绍

 (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

 (2)如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

 (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

 三、羽毛球规则-球网介绍

 (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

 (2)网上下宽760mm。

 (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

 (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

 (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

 四、羽毛球规则-羽毛球要求

 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

 1.一般式样

 (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

 (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

 (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

 (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

 2.重量

 羽毛球重4.74~5.50g。

 3.非羽毛制成的球

 (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

 (2)球托如前所述。

 (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 4.球的检验

 (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

 (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

 5.非标准球

 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

 (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

 (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

 五、羽毛球规则-羽毛球拍要求

 一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

 (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

 (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

 (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

 (4)拍头界定了拍弦面的范围。

 (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

 (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

 (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

 (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

 (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

 (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

 (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

 (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

 (13)不允许改变球拍的规定式样。

 六、羽毛球规则-设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

 七、羽毛球规则-运动员

 (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

 (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

 (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

 八、羽毛球规则-掷挑边器

 (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

 (2)输方在余下的一项中作出选择。

 九、羽毛球规则-计分规则

 (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

 (2)21分制,直接得分。

 十、羽毛球规则-交换场区

 以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

 十一、羽毛球发球规则介绍

 (1)发球时任何一方都不允许非法延误发球。

 (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 (4)击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 (5)发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

 (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

 (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 (10)双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 十二、羽毛球单打规则介绍

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

 (4)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的'地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 十三、羽毛球双打规则介绍

 参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

 十四、羽毛球发球规则介绍

 1.下情况为发球错误

 (1)发球顺序错误;

 (2)从错误的发球区发球;

 (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

 2.球区错误的处理

 (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 拓展内容

 最全羽毛球规则

 羽毛球比赛规则单打比赛

 1、每场比赛取三局两胜制;

 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

 3、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

 4、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

 羽毛球比赛规则双打比赛特殊规则

 1、改双发球权为单发球权;

 2、后发球线保留,现行规则适用;

 3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

 如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

 如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

 如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

 总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

 1. 球场和球场的设备

 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

 1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

 1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

 1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

 1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

 1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

 1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

 2 羽毛球

 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

 2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

 2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

 2.4 羽毛顶端成圆

 2.5 形,直径为58~68毫米。

 2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

 2.8 球重4.74~5.50克。

 2.9 非羽毛制成的球:

 2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

 2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

 2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

 2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

 3 球的检验

 3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

 3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.

 4 羽毛球拍

 4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。

 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

羽毛球裁判规则及手势图解

亚洲羽毛球强国争霸,亚运会羽毛球比赛即将拉开帷幕。这是一项旨在展示亚洲各国羽毛球实力的盛会,也是一次亚洲羽毛球运动员交流的平台。本次比赛将有来自亚洲各国的优秀运动员参加,他们将在赛场上展开激烈的角逐。

比赛规则

亚运会羽毛球比赛的比赛规则与其他羽毛球比赛基本相同,但有一些细微差别。比如,在单打比赛中,每个运动员最多只能使用一只球拍,而在双打比赛中,每个队伍可以使用两只球拍。此外,比赛的胜负也有所不同,比赛用三局两胜制,每局比赛到21分,先赢两局的运动员或队伍获胜。

比赛项目

亚运会羽毛球比赛共设有五个项目,分别是男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。每个项目都有来自不同国家的优秀运动员参加,他们将在赛场上一决高下。

比赛策略

在亚运会羽毛球比赛中,运动员们需要制定出正确的比赛策略才能胜出。在单打比赛中,运动员需要充分利用自己的优势,比如速度、力量、技术等,同时要尽可能地发挥对手的弱点。在双打比赛中,队员之间需要密切配合,互相配合,共同制定出最佳的比赛策略。

比赛技巧

除了正确的比赛策略外,运动员们还需要掌握一些比赛技巧才能在比赛中占据优势。比如,在单打比赛中,运动员需要充分利用自己的速度和灵活性,尽可能地占据比赛场地的中央位置。在双打比赛中,队员之间需要密切配合,互相配合,共同制定出最佳的比赛策略。

比赛注意事项

在比赛中,运动员们需要注意自己的身体状况,保持良好的体力和精神状态。同时,还需要遵守比赛规则,不得取任何违规行为,否则将会受到相应的处罚。在比赛期间,运动员们还需要注意自己的饮食和休息,保持良好的心态和状态。

比赛收获

参加亚运会羽毛球比赛,不仅可以锻炼自己的身体和技能,还可以结交来自不同国家的优秀运动员,拓展自己的视野和交流渠道。同时,还可以为自己的国家争得荣誉和尊严,为亚洲羽毛球运动的发展做出贡献。

羽毛球换发球规则

羽毛球裁判规则如下:

1.裁判对比赛负全部责任。

2.现场裁判主持比赛,管理场地和周国环境。裁判对裁判负责;如果没有裁判,要对比赛负责人负责。

3.发球裁判负责宣布发球违规(规则3)。

4.巡边员负责判断内线球还是外线球。

5.裁判应维持并执行《羽毛球比赛规则》,及时宣布“违规”或“重新发球”。

6.裁判应在下一次发球前作出裁决。

7.裁判应该让运动员和观众了解比赛的进展。

8.裁判员可以与裁判员协商,安排和更换巡边员或发球裁判。

9.裁判不能根据事实推翻巡边员和发球裁判的判决。

10.在没有现场裁判的情况下,裁判应安排无人履行职责。

11.当场裁判不能作出裁判时,裁判应当履行职责或者“重新发球”。

12.裁判有权暂停比赛。

13.裁判应记录相关情况并向裁判报告。

14.裁判应将所有与规则有关的申述只提交给裁判(这类申述必须在下次发球前提出;如果是在一场比赛结束时,应该在离场前提出)。

羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。

羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

比赛规则:

比赛计分:

1.每场比赛取三局两胜制。

2.比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

3.率先得到21分的一方赢得当局比赛。

4.如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

5.如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

发球通则:

1.发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2.发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3.发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4.击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

5.发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6.发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7.一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8.发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9.一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10.首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

羽毛球出界规则

羽毛球换发球规则如下:

1.一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2.只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3.自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4.自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5.接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6.发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

7.每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8.每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9.上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

10.如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11.发球必须从两个发球区交替发出

12.任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13.运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

14.一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

知识拓展:

羽毛球发球的站位规则:

1.发球时任何一方都不允许延误发球。

2.发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3.发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

4.击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

5.发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6.发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

羽毛球多少根羽毛

1、单打出界规则

接发球人是站在下图白色部分的场地。对方发球,接发球后,那么打到对方球场,落点在蓝色区域为有效区域。压线同样有效,球落点在有效区域以外时为出界。

2、双打出界规则

接发球人是站在下图白色部分的场地。对方发球,接发球后,那么打到对方球场,落点在蓝色区域为有效区域。压线同样有效,球落点在有效区域以外时为出界。

扩展资料:

羽毛球单打基本站位:从基础角度而言,每打完一球后都要快速回位,多数选择自己场地中央点附近的位置以利对下一来球的处理。但在实战中根据自己战术的选择和对方击球时的情况不同,可作出适当调整。

应特别注意:

1、回击高远球后,要回至中央点略后半步,兼顾对方劈吊或者继续回击后场高远球;

2、杀球或切放小球后应迅速将重心调整至朝向自己场区中央点且向前,落至前脚,准备连续向前接对方回放档网或扑球;

3、网前回放小球后,收前脚后退两小步重心保持在腰间,不要急于后退。

百度百科-羽毛球

羽毛球有16根羽毛。

拓展知识--羽毛球:

羽毛球是一项运动项目,也是一种竞技体育项目。它起源于英国,目前已经成为世界范围内非常受欢迎的体育运动之一。

羽毛球比赛通常在一个长方形的场地上进行,场地被一条高3英尺(0.76米)的网分为两个半场。比赛中使用的器材包括羽毛球拍和羽毛球。

羽毛球拍由轻质材料制成,拍面上铺着牛皮纸或合成材料,以增加击球的精准度和力量。羽毛球则由羽毛和塑料球头构成,使得球体轻盈且具备良好的飞行特性。

羽毛球比赛可以进行单打、双打和混合双打三种形式。比赛的目标是将羽毛球击过网并使对手无法返回,从而得分。每场比赛根据规则进行计分,先达到规定分数的一方获胜。

羽毛球运动需要运动员具备良好的爆发力、灵活性和敏捷性。由于比赛节奏快、变化多样,运动员需要具备较高的反应速度和战术意识。此外,羽毛球比赛也对身体的耐力和协调能力提出了要求。

作为一项全身性运动,羽毛球具有许多好处,包括促进心肺功能、增强肌肉力量、提高反应能力和协调性,同时也是一种很好的社交活动。无论是作为业余爱好者还是职业选手,参与羽毛球运动都能够享受到身心健康和快乐的双重益处。

拓展知识--打羽毛球技巧如下:

1、发球技巧:

高远发球:用于让对手在接发球时产生压力,把球发到对方场地深处。低平发球:用于制造难以击球的角度或速度,例如发出快速下旋球或慢速高弧线球。

2、击球技巧:

正手击球:使用正手握拍,通过正前方的摆臂和手腕发力,打出直线或平直弧线的球。反手击球:使用反手握拍,通过手腕和前臂的动作击球。需要练习反手控制和力量。小球技巧:使用轻柔的手腕击球,使球以高弧线落下,增加对手接球的难度。

3、移动技巧:

快速移动:保持脚部活动性,通过快速的小跑和侧身移动来追球,以便更好地调整位置并击球。侧步移动:在对手击球前,通过侧步移动来改变位置,以达到更好的击球位置。

4、防守技巧:

击球方向预测:通过观察对手的体位和动作,预测对方可能打出球的方向,并尽可能提前移动到合适的位置。坚持防守位置:保持稳定的防守位置,不要过于追求每个球,以免暴露更多的空间给对手。

5、团队配合:

双打战术:在双打比赛中,与搭档合作,互相配合,通过交换位置、传球和协同作战来制造机会。打击对手弱点:观察对手的身体及能力,并找到对手的弱点,有针对性地打击和攻击。