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羽毛球双打规则详细介绍第三局_羽毛球双打规则介绍 双打

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.羽毛球规则是什么 单双2.羽毛球比赛规则3.羽毛球比赛的规则、记分方式?4.国际羽联规则(国际羽联最新规则)5.羽毛球的比赛规则是什么? 有关羽毛球比赛的规则  导语:弄懂羽毛球比赛规则,才能更好进行比赛。以下是我带来的羽毛球比赛规则,供各位参考,希望对大家有用。 计分制度  (1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中 ,一方先得2

1.羽毛球规则是什么 单双

2.羽毛球比赛规则

3.羽毛球比赛的规则、记分方式?

4.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

5.羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球双打规则详细介绍第三局_羽毛球双打规则介绍 双打

有关羽毛球比赛的规则

 导语:弄懂羽毛球比赛规则,才能更好进行比赛。以下是我带来的羽毛球比赛规则,供各位参考,希望对大家有用。

计分制度

 (1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中 ,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

 (3)得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

站位规则

  单打

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

  双打

 (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

 (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

 ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 ③发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

 (3)任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

 (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

 (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

 (6)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

规则

  (1)场区规则

 ①以下情况运动员应交换场区:

 1.第一局结束。

 2.第三局开始。

 3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

 ②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

  (2)合法发球

 ①发球时任何一方都不允许延误发球。

 ②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

 ④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

 ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

  (3)羽毛球的违例

 ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

 注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

 ②发球员发球时未击中球。

 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 ④比赛时:

 1.球落在球场边线外。

 2.球从网孔或从网下穿过。

 3.球未过网。

 4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

 5.球碰到运动员的身体或衣服。

 6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

 ⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的`这一方。

 ⑥比赛进行中:

 1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

 2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

 3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 ⑧比赛时:

 1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

 2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

 3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

 4.球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

 ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

 ⑩运动员行为不端。

  (4)重发球

 ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

 ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

  (5)死球

 ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

 ③球触及地面。

 ④“违例”或“重发球”。

  (6)发球区错误

 ①发球顺序错误。

 ②从错误的发球区发球。

 ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

  (7)发球区错误的裁判方法

 ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

 ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  (8)比赛中的出界

 单打的边线是内侧边线的外沿。

 双打的边线是外侧边线的外沿。

 单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

 后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

 双打的前发球线和样,都是最前面一条。

 后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

 裁判职责

 裁判职责和受理申诉

 ①裁判长对比赛全面负责。

 ②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

 ③发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

 ④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

 ⑤临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

 ⑥裁判员应做到:

 ⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

 ⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

 ⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

 ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

 ⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

 ⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

 ⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

 ⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

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羽毛球规则是什么 单双

 如今追求羽毛球健身的人越来越多,花样更是层出不穷。那么,你是否尝试过双打呢?羽毛球双打规则有哪些?下面是我整理的羽毛球双打规则,希望对大家有帮助!

 每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球。

 得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

 任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

 每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:

 如果在发球的时候,率先发球的人丢失了发球的权利,那么球权必须重新交换,之后先发球的人再进行接发球。如果得分了,那么可以继续的进行发球,但是发球的位置是需要发生改变的(单数据站在左边,双数局站在右边)。但是如果失误了,就换一个人发球,一直到发球权转换到另外一方。之后,如果失误了,就换成另一方的发球队员,换着发球。

 当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。

 如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

 重新发球如下列情况发生时应重新发球

 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

 发球时,发球员和接发球员同时违例。

 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

 比赛的连续性及对不端行为的处罚 (一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。

 比赛中只有裁判员有权暂停比赛

 但有二种情况除外

 第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息

 第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚

 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

 违例

 比赛中,球拍未击中球。

 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

 比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

 比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

 击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

 双打技战术的真正核心是两人的配合以及场上的跑位,用专业术语来说就是“意识”。

 双打中,意识衡量水平高低

 双打项目中,我们把两人的配合、基本跑位、补位等叫做“意识”或“双打意识”。一个人双打水平的高低,不是以掌握技术的熟练程度作为基本标准,而是取决于这个人的双打意识。对“意识”理解以及掌握到什么程度,往往就决定了双打水平有多高

 在业余球友中,可以发现一个有趣的现象

 有些人单打水平不错,但在双打中并没有体现这样的水平。这是为什么?因为他(她)不知道怎样与同伴进行配合,或者说不知道怎样跑位。其实,双打的配合及跑位是有基本的原则和规律的。有些人打不好双打,喜欢把理由归结于没有与同伴合作过或配合不熟,并且想当然地认为只要两人经常在一起合作双打,就可以提高双打水平,其实不然。因此,喜欢打双打的球友们应该好好学习一些最基本的双打意识,这样才可以在最短的时间里提高自身的双打水平。 双打意识中,谨记五大原则

 1、站位在前的同伴来引领本方的基本跑位,站位在后面的人则根据同伴的跑位来进行 及时的补位和配合;

 2、一定在对方击球前开始移动,或者在同伴开始移动后及时补位;

 3、双打中,关于位置移动的原则是你应该出现的位置,以及配合同伴的移动而补位的 位置,而不是是否有球出现在你将要移动的位置;

 4、双打的时候,两个人要提前的将自己该干什么说好了,否则就会导致两人打到一起。当分好自己的事情后,就管好自己的任务,这样就是最大的默契,也可以让队友得心应手;

 5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

 根据站位,双打场地的区域可划分为两种

 前后站位,前场、中场和后场。

 左右站位,边线、中路和对角线。

 双打进行中,搭档要根据站位的区域进行一定的分工。

 前场发接发的基本跑位和原则。

 根据许多权威的统计和我作为专业选手的经验,发球和接发球以及其后的两个回合中在双打中的重要性不言而喻。大概60%的得分或失分都在发接发和其后的两个回合中发生,按照专业的'说法,就是前六拍。因此,我们和业余球友着重聊聊双打的前场发接发的基本跑位和原则,也就是“双打的前场意识”。

 发球方的基本跑位(A为发球人,B为发球人的同伴)

 发网前短球

 A完成发球后,必须立刻向发球的方向移动一步至二步。此时,A负责的区域是网前,负责对方的放网前球和网前勾对角球,B负责A身后的中场和后场所有的球。

 发后场高球

 A完成发球后,立刻后退至自己所站位的半区一步至二步,负责中路和对角线路的防守。B在A完成发球后立刻向边线移动一到二步,负责边线的防守。

 注意事项

 根据发网前短球和发后场高球的原则,要注意以下几点:

 1、发完球后,必须在对方击球前开始或完成移动和补位;

 2、发完球后,A或B要负责的是区域而不是某个球;

 3、负责边线的人一定要移动到紧靠边线,一只脚踩到单打边线为佳;

 4、接发球方的基本跑位(C为接发球人,D为接发球人的同伴);

 5、对方发前场短球,C放网前球的情况下;C跟着球向前移动负责前场,D负责C身后所有的区域。

 以上所指的只是双打发接发过程中的一些基本的战术和基本跑位路线,只有熟悉这些基本的跑位,才能不断积累经验,提高双打的水平。从以上所举的实例中可以看出,双打的意识主要体现在对双打场地划分区域的认识,以及在发接发过程中主动调整自己和同伴在不同区域的位置。只有在这两个方面做好,才能在与对手的竞争中占得先机,求得主动,并最终取得胜利。

 有球友说羽毛球取胜的原则是进攻,这里的进攻不是拼命杀球,而是尽量使我方的球往下打到对方场地,使对方被动起高球,机会来了后我方通过杀球、放网、扑杀、吊球推空挡而得分。

 我非常赞同这个观点。并认为这是双打最最重要的指导思想。

 只要球是往下走的,无论球速如何,它都是有杀伤力的,而往上走的球是不具备杀伤力的。试问,在专业羽毛球比赛里有谁是依靠到位的后场高球取胜的?有了这样的共识,你就会在双打的站位、接发球、进攻上更加容易理解其精髓和合理性。

 拓展知识:打羽毛球的技巧

 羽毛球时,食指与大拇指分别扣住与拍面平行的握柄面,余三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。切忌握死而造成转拍不灵活。抛起发球,一手抛下羽毛球,另一手同时挥拍,使球拍前端轨迹和羽毛球落点的交会处,成为瞬间击球点的击球方式。这种方法有较大的动作,击出的球也较为强劲,能飞得高且远。

 正手击直线高球和对角线高球,头顶击直线高球和对角高球,反手击高远球。正手吊直线球和对角线球,头顶吊直线球和头顶吊对角线球,反手吊直线球和反手吊对角线球。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。

羽毛球比赛规则

一、羽毛球比赛计分规则

1、21 分制,3局2胜为佳

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

三、羽毛球单打比赛规则

1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

四、羽毛球双打比赛规则

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

五、羽毛球双打比赛规则图解

六、羽毛球三对三比赛规则

所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2、A1发球,B1则接发球

3、B1发球,A1则接发球,以此类推

4、 A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

七、羽毛球场地有效得分区域

羽毛球比赛的规则、记分方式?

一、羽毛球比赛计分规则

1、21 分制,一般3局2胜

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

三、羽毛球单打比赛规则

1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

四、羽毛球双打比赛规则

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

五、羽毛球双打比赛规则图解

六、羽毛球三对三比赛规则

所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2、A1发球,B1则接发球

3、B1发球,A1则接发球,以此类推

4、 A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

七、羽毛球场地有效得分区域

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

1、羽毛球比赛的计分制度:

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

2、羽毛球比赛的规则:

以下情况运动员应交换场区:

第一局结束。

第三局开始。

第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

合法发球:

发球时任何一方都不允许延误发球。

发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

现代羽毛球运动起源于英国。1873年,英国格拉斯哥郡伯明顿镇,一位叫鲍弗特的公爵, 在领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会风行开来。

“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的称谓。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会,即全英公开赛的前身。1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。

2017年11月,世界羽联讨论通过了羽毛球发球新规,新规要求发球时击球点的高度将不能超过1.15米。

扩展资料

羽毛球违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1.球落在球场边线外。

2.球从网孔或从网下穿过。

3.球未过网。

4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5.球碰到运动员的身体或衣服。

6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

百度百科-羽毛球

羽毛球的比赛规则是什么?

今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

羽毛球比赛得分规则

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

起源:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

羽毛球规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球比赛规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

历史

羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

重要赛事

一、全球性国家队团体赛事

1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

二、全球性个人赛事

1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

3、世界羽联世界巡回赛

三、地区性赛事

1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球基本规则:21 分制,3局2胜为佳;每球得分制;每回合中,取胜的一方加 1 分;当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

羽毛球完整比赛规则:

一、比赛计分:

1、每场比赛采取三局两胜制。

2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。

4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

二、发球规则:

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

三、单打发球规则:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

四、双打发球规则:

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11、发球必须从两个发球区交替发出。

12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

五、重发球规则:

1、遇到不能预见或意外的情况。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例。

4、发球员在接发球员未做好准备时发球。

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。

6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。

7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

六、发球区错误:

1、发球顺序错误。

2、从错误的发球区发球。

3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

七、发球区错误的裁判的方法:

1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。?

八、违例细则:

1、发球不合法违例。

2、发球员发球时未击中球。

3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。

5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

8、违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。

9、运动员违反比赛连续性的规定。

10、运动员行为不端。

九、死球:

1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。

3、球触及地面。

4、“违例”或“重发球”已被宣报。

十、交换场地:

1、第一局结束。

2、第三局开始。

3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。?

十一、赛中休息:

1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。

2、两局比赛之间的休息时间为2min。?

十二、裁判:

1、裁判长:对比赛全面负责。

2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。

3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。

4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

十三、临场裁判员的工作方法:

1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。

3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。

4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。

5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。

6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。

7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。

8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球的简介:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。?

羽毛球的历史:羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。

中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。

而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。

19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。

1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。

1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。

1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。

1910年,现代羽毛球运动传入中国。

1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。

1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。

1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。

1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。

1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目,使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。

2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。