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街头篮球游戏比赛视频高清_nba街头篮球比赛

tamoadmin 2024-06-19 人已围观

简介1.三人篮球有什么规则?2.什么是NBA3.PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊4.NBA篮球和街头篮球的区别是什么5.街头篮球 与NBA有什么区别?6.为何街球手打不好NBA?美国的街头篮球十分盛行,不少NBA球员在进入NBA之前都打过街头篮球,下面小编为您介绍一下NBA的6位街球选手。第6位:贾马尔汀斯利贾马尔汀斯利出生于纽约布鲁克林,在街球圣地洛克公园混迹,绰号?肆虐者?。控球技术出神入化,大局

1.三人篮球有什么规则?

2.什么是NBA

3.PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊

4.NBA篮球和街头篮球的区别是什么

5.街头篮球 与NBA有什么区别?

6.为何街球手打不好NBA?

街头篮球游戏比赛视频高清_nba街头篮球比赛

美国的街头篮球十分盛行,不少NBA球员在进入NBA之前都打过街头篮球,下面小编为您介绍一下NBA的6位街球选手。

第6位:贾马尔汀斯利

贾马尔汀斯利出生于纽约布鲁克林,在街球圣地洛克公园混迹,绰号?肆虐者?。控球技术出神入化,大局观也很强,能被打、善突破,但是投篮能力制约了他在NBA的发展。新秀赛季对阵奇才, 汀斯利拿下19分、11篮板和23助攻的大号三双。让人们领略了街球大师的风采。

第5位:斯马什-帕克

斯马什帕克1981年出生于美国纽约的一个贫困家庭里,幼年丧母,从小就和伙伴们混迹纽约的街头篮球场,并且展现出了过人的天赋,1V1几乎没有对手,在纽约街头打出了名气,成为街球天王之一,这个在右臂上纹着拿镰刀的死神,得了一个响亮的绰号:?死神?。帕克在NBA最出彩的时候是在05年到07年在湖人队。那时候场均能拿到11分左右,斯马什帕克非常有个性,曾经说科比被高估了,而科比曾直言斯马什帕克不应该在NBA打球。斯马什帕克还在CBA打过球,帮助广东宏远两次获得总冠军,在CBA他非常均衡,无所不能,尤其是强到让人窒息的抢断能力,在2009年对新疆的总决赛中,帕克场均贡献23分5.8篮板5.4助攻3.6抢断。

第4位:史蒂夫弗朗西斯

史蒂夫弗朗西斯是一个贫民窟长大的穷孩子 ,他出生于犯罪之都?马里兰州的塔克玛。从小开始在街球场上与伙伴们打篮球,在接受正规的教育在学校打球之外,他也经常在街球场上打球,这让他练就出了花哨的运球动作,非常擅长突破,但这段街球经历也让他打球团队性不足,愿意单打独斗。由于身体素质劲爆,弗朗西斯在街球场上势不可挡,动作那叫一个好看。小编电脑里现在还存有弗朗西斯身穿6号球衣带着头巾在街球场上打球的视频。

第3位:贾森威廉姆斯

白巧克力贾森威廉姆斯在国王队穿的是55号,他把街球中后卫华丽的控球和传球带到了NBA中,身高1米85,身材瘦弱,但是球感极佳,颇具天赋。打过篮球的朋友都知道,有的技术动作,在平时练习时很容易做出来,但是正式比赛却很难使出来,比如帕克的转身360度上篮。这是一个技术熟练的问题,总结起来就是艺高人胆大。而白巧克力天生就是球场上的表演者,他把?show?这种时尚元素融合到比赛中去,而在对抗激烈的赛场,还能耍出天花乱坠的花样。威廉姆斯能让球迷买票进场接着两个半小时眼睛不停盯在他身上唯恐遗漏某一个精彩传球动作。在国王队的白巧克力是把NBA当做街球去打,非常敢做动作,这在NBA中绝无仅有。职业生涯场均10.9分2.3个篮板5.9次助攻,2006年在热火队跟随韦德获得了总冠军戒指,职业生涯没有遗憾了。据库里叙述,他小时候把白巧克力作为自己的偶像。

第2位:马布里

CBA历史第一外援马布里被纽约球迷称为?纽约之子?,在纽约街头打球长大,并成为洛克公园的街头王者,并最终进入NBA,04年回归纽约尼克斯打球的时候,尼克斯球迷相信马布里能为纽约带来战机的提升,因为马布里在纽约街头篮球是大神级别的存在,名声十分响亮。交叉步运球是他的标志性动作,打街球久了,养成了单打独斗的习惯,在NBA又得了个外号?独狼?。

第1位:拉夫阿尔斯通

跳跃的灵魂?是世界街球领域里的传奇人物之一,马布里在街球场上也被阿尔斯通教训过,阿尔斯通的运球动作极富想象力,天马行空。但是他那些动作在NBA很多都会被吹翻腕或者走步,刚进NBA的时候他就极不适应,阿尔斯通使出他招牌的?Skip to my lou?过人,被裁判吹了走步,后来慢慢适应了NBA的规则和防守强度,才在NBA站稳了脚步。别看阿尔斯通在NBA不是很出名,但是在美国街球界,他就是乔丹一样的存在。

这6位球员中有4位都在CBA打过球,阿尔斯通、斯马什帕克、弗朗西斯还有马布里。

三人篮球有什么规则?

美国的街头篮球十分盛行,不少NBA球员在进入NBA之前都打过街头篮球,下面小编为您介绍一下NBA的6位街球选手。

第6位:贾马尔汀斯利

贾马尔汀斯利出生于纽约布鲁克林,在街球圣地洛克公园混迹,绰号?肆虐者?。控球技术出神入化,大局观也很强,能被打、善突破,但是投篮能力制约了他在NBA的发展。新秀赛季对阵奇才, 汀斯利拿下19分、11篮板和23助攻的大号三双。让人们领略了街球大师的风采。

第5位:斯马什-帕克

斯马什帕克1981年出生于美国纽约的一个贫困家庭里,幼年丧母,从小就和伙伴们混迹纽约的街头篮球场,并且展现出了过人的天赋,1V1几乎没有对手,在纽约街头打出了名气,成为街球天王之一,这个在右臂上纹着拿镰刀的死神,得了一个响亮的绰号:?死神?。帕克在NBA最出彩的时候是在05年到07年在湖人队。那时候场均能拿到11分左右,斯马什帕克非常有个性,曾经说科比被高估了,而科比曾直言斯马什帕克不应该在NBA打球。斯马什帕克还在CBA打过球,帮助广东宏远两次获得总冠军,在CBA他非常均衡,无所不能,尤其是强到让人窒息的抢断能力,在2009年对新疆的总决赛中,帕克场均贡献23分5.8篮板5.4助攻3.6抢断。

第4位:史蒂夫弗朗西斯

史蒂夫弗朗西斯是一个贫民窟长大的穷孩子 ,他出生于犯罪之都?马里兰州的塔克玛。从小开始在街球场上与伙伴们打篮球,在接受正规的教育在学校打球之外,他也经常在街球场上打球,这让他练就出了花哨的运球动作,非常擅长突破,但这段街球经历也让他打球团队性不足,愿意单打独斗。由于身体素质劲爆,弗朗西斯在街球场上势不可挡,动作那叫一个好看。小编电脑里现在还存有弗朗西斯身穿6号球衣带着头巾在街球场上打球的视频。

第3位:贾森威廉姆斯

白巧克力贾森威廉姆斯在国王队穿的是55号,他把街球中后卫华丽的控球和传球带到了NBA中,身高1米85,身材瘦弱,但是球感极佳,颇具天赋。打过篮球的朋友都知道,有的技术动作,在平时练习时很容易做出来,但是正式比赛却很难使出来,比如帕克的转身360度上篮。这是一个技术熟练的问题,总结起来就是艺高人胆大。而白巧克力天生就是球场上的表演者,他把?show?这种时尚元素融合到比赛中去,而在对抗激烈的赛场,还能耍出天花乱坠的花样。威廉姆斯能让球迷买票进场接着两个半小时眼睛不停盯在他身上唯恐遗漏某一个精彩传球动作。在国王队的白巧克力是把NBA当做街球去打,非常敢做动作,这在NBA中绝无仅有。职业生涯场均10.9分2.3个篮板5.9次助攻,2006年在热火队跟随韦德获得了总冠军戒指,职业生涯没有遗憾了。据库里叙述,他小时候把白巧克力作为自己的偶像。

第2位:马布里

CBA历史第一外援马布里被纽约球迷称为?纽约之子?,在纽约街头打球长大,并成为洛克公园的街头王者,并最终进入NBA,04年回归纽约尼克斯打球的时候,尼克斯球迷相信马布里能为纽约带来战机的提升,因为马布里在纽约街头篮球是大神级别的存在,名声十分响亮。交叉步运球是他的标志性动作,打街球久了,养成了单打独斗的习惯,在NBA又得了个外号?独狼?。

第1位:拉夫阿尔斯通

跳跃的灵魂?是世界街球领域里的传奇人物之一,马布里在街球场上也被阿尔斯通教训过,阿尔斯通的运球动作极富想象力,天马行空。但是他那些动作在NBA很多都会被吹翻腕或者走步,刚进NBA的时候他就极不适应,阿尔斯通使出他招牌的?Skip to my lou?过人,被裁判吹了走步,后来慢慢适应了NBA的规则和防守强度,才在NBA站稳了脚步。别看阿尔斯通在NBA不是很出名,但是在美国街球界,他就是乔丹一样的存在。

这6位球员中有4位都在CBA打过球,阿尔斯通、斯马什帕克、弗朗西斯还有马布里。

什么是NBA

三人篮球规则

一, 工作人员及其职责

1,设1名裁判员和1名记录员.

2,裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字.

3,记录员兼管计时,记分.记录两队累计的分数(包括投篮和罚球的得分),全队及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间,比分.比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间.

二, 竞赛规则

1,每队有3分钟的热身时间,迟到15分钟者按弃权处理.上场队员为3人.

2,比赛时间:比赛分上,下半时,全场比赛25分钟.每半时10分钟,球赛中间休息2分钟.比赛允许上,下半时各队各有一次暂停,每次暂停为30秒(遇有球员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟).计时员最后鸣哨结束比赛.

3,比赛开始,双方以掷硬币的形式选发球权.决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时则不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛.

4,比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场算做发球.

5,每次投篮命中后,由对方发球.所有交换发球权的情况(如违例,界外球及投篮命中后)均为死球在发球区发球,继续比赛.所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的界外发球.在这种情况下发球前,必须有裁判员递交球.发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮或运球,否则处以违例.

6,比赛中除在罚球,暂停,球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表.

7,守方队员断球或抢到篮板球后,必须迅速将球运(传)出3分线外(持球队员的双脚必须踏在3分线外),方可组织反攻,否则判违例.

8,双方争球时,争球队员分别站在罚球线上跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出3分线(持球队员的双脚必须踏在3分线外)后,方可组织进攻,否则判进攻违例.跳球中的意外投中无效,重新跳球.

9,比赛中,每个队员允许4次犯规,第4次犯规罚出场.任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格.

10,每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵人犯规由对方执行两次罚球.前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,对方个人及全队犯规次数各加一,被犯规队员罚球一次.如投篮不中,则判给攻方2次罚球,罚中一次得1分.罚球无抢板制,罚球之后由守方发球

11,只能在死球的情况下进行替换,无换人限制.

12,比赛中,队长是场上唯一发言人.

13,比赛中,罚中1球得1分,投中一球得两分,在三分线以外头中得3分.若女生投进,则得分*2计入总分,比赛时间终了,以得分多者为胜方.比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定.如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球(罚球成绩计入总分),只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束.

14,比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定.

15,比赛结束后双方队长在计分表上签字.

三,小组赛积分规则:

1,小组赛中每胜一场积两分,负一场积一分,弃权积零分.

2,小组赛中,积分相同的队按总得失分率进行排名,计算公式为:

得失分率=总得分/总失分

四,附加规则:

1,比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格.

任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛.

公然犯规,技术犯规,故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛.如果裁判决定犯规为公然犯规,技术犯规,故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权.如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格.

4,除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去负责人处看所有的比赛安排,时间,场地,有无变动及其他重要信息,因课程等原因需调整比赛时间的队伍请提前半天以上提出要求.

PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊

NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球 馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA 成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA 。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支。篮 球 历 史 篮球是用球向悬在高处的目标进行投准比赛的球类活动。由于最初是用装水要的篮筐作投掷目标,故名"篮球"。现代篮球运动已经发展成为一项具有灵活巧妙的技术和变化多端的战术相结合的竞赛活动。从事篮球运动能促使人体的力量、速度、耐久力、灵活性等素质全面发展,并能提高内脏器官、感觉器官和神经中枢的功能;它对培养勇敢、机智、集体主义和组织纪律性等品质都有很大益处。发展概况 篮球是1891年由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(旧译春田)市基督教青年会训练学校体育教师J.奈史密斯博士创造的,起初,他将两只桃篮分别钉在键身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面3.04米,有足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。到1893年,形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。 最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方 参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投 篮,首先达到预定分数者为胜。1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主 要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯 规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国 制定了全国统一的篮球规则,并有移种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动 逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为世界性运动项目。 1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在"限制区"内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。1952年和1956年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两 米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的"限制区"(也叫" 3分区");还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。60年代初有 关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改 画边线的中点而中止。1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定 又继续执行。1977年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防 投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。1981年又将10次犯规后罚球 的规定缩减到8次。很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。特别是50年代后期 以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是1976年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。 篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。在1910年的全运会上举行了男子篮球 表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。1925年前后,进攻和防守的5名 运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己 的对手。但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前 场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单 手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。规则中增加了罚球 区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。比赛时间分为上、下半时各20 分钟,中间休息10分钟。每次投中或罚 中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。而中国篮球运动水平在1926年以后有了 较大提高. 篮球的发展演变出了一种最具艺术和魅丽的玩法,那就是“街头篮球”。这种玩法真正完美地体现出了人类的智慧。 “街头篮球”最初起源于二十世纪初的美国首都华盛顿和纽约市贫民区街边的篮球场,并因此而得名。由于早期参与“街头篮球”的都是黑人,所以“街头篮球”又被称作“黑人篮球”。在两地参与者的共同努力下,街头篮球也很快的发展,并且组建属于自己的像“华盛顿学生体育协会”和“黑人篮球联盟”之类的组织。 除了夸张和有创意的篮球风格之外,街头篮球最初与当时主流篮球运动的不同在于:每场街头篮球比赛后,观众都会冲到篮球场上,在乐队演奏的黑人流行音乐伴奏下,和球员一起舞蹈。在第二次世界大战之后,伴随着美国主要城市的人口剧增,形式随意的街头篮球也受到越来越多人的接受和欢迎。商人们预测到了“街头篮球”的潜在商业价值,将这个业余联盟包装成了较高水平的职业联盟。在十九世纪五十年代,纽约人Holcomb Rucker在纽约市曼哈顿的哈林区举办了第一届街头篮球的正式比赛。NBA名人堂球员J博士和张伯伦都曾经在哈林的街头篮球赛中留下了自己的身影。而哈林区也因为其在街头篮球历史上的特殊意义,被许多当今著名街头篮球队伍用在球队名称上。 最早把街头篮球的篮球风格带入NBA,要归功于现役NBA球员阿伦·艾弗森。当艾弗森1996年刚进入NBA时,他独特的篮球风格并没有立刻得到大家的认同。NBA传奇巨星——查尔斯巴克利甚至曾经刻薄的称艾弗森为“年度最佳杂耍新秀”,而不是“NBA年度最佳新秀”。但是,当2001年,街球风格的艾弗森带领着费城76人队进入NBA总决赛,街头篮球运动的发展也终于到达了一个新的高潮。 NBA之最 冠军戒指之最 在1957年-1969年的13个赛季里,比尔?拉赛尔带领波士顿凯尔特人队获得11次NBA总冠军,他也因此获得11枚NBA冠军戒指,是NBA历史上获得NBA冠军戒指最多的人。 加时赛之最 1951年11月2日,罗切斯特皇家队,经过6个加时赛,最终以75比73战胜了印第安纳队。 三分球纪录 NBA历史上,单场比赛个人3分球纪录由魔术队的斯科特于1996年东部决赛中创造。全场比赛,他共投中11个3分球。 单场比赛全队3分球纪录由超音速队在1995-1996年季后赛同火箭队的第二场比赛中创造,共投进20个3分球(出手27次)。 单个赛季中个人3分球命中率最高的是公牛队的后卫史蒂夫.科尔,为52.4%。他获得1996年和1997年NBA远投赛的冠、亚军。 身材最高和最矮者 NBA历史上身材最高的球员是前华盛顿子弹队的曼纽特.博尔(扎伊尔籍)和现役奇才队中锋吉莱赫.缪里森(罗马尼亚籍),均为2.31米,身材最矮的则为现役球员蒂尼.博格斯,仅有1.60米。 .NBA历史上单场比赛得分之最 1983年12月13日,底特律活塞队186: 184战胜了丹佛金块队,创NBA单场比赛得分最。 NBA历史上夺冠次数最多球队 NBA50年历史上,夺冠次数最多的球队是波 士顿凯尔特人队,共获16次冠军。其次为湖人队,获11次冠军。 NBA球员合同金额最高纪录 凯文·加内特成为NBA历史上签约合同金额最高的球员。1996年,他与森林狼队下了7年价值1.21亿美元的合同。 NBA历史上个人得分之最 NBA历史上,一场比赛个人得分最高纪录是 100分,单个赛季个人总得分最高纪录为4029 分,这两项纪录是在1963年和1962年,均由 “天皇巨星”威尔特·张伯伦创造。 NBA能扣篮的最矮球员 NBA中,能扣篮的身高最矮球员是“士兵”斯珀特·韦伯,曾获1996年NBA扣篮大赛的冠军,其身高只有1.70米。据NBA资料介绍,韦伯在16岁,身高仅1.60米的高中阶段,便有过扣篮的记录,他的原始纵跳高度为1.33米, 助跑摸高为3.60米。 NBA收入最高的球员 NBA收入最高的球员是迈克尔·乔丹。1996 年度,他的年薪虽只有400万美元,但他的广告等收入却有4000多万美元。据美国《福布斯》杂志公布的全世界运动员的收入排行榜,乔丹以 5260万美元排在NBA榜首。

NBA篮球和街头篮球的区别是什么

STREET SHOWDOWN(街头篮球-街头挑战模式全攻略加心得)

首先选择 King Of The Courts

然后选择自己创造的球队

后面会有3个选项:

1.Continue Career (继续生涯)就是继续上次的游戏

2.Customize Baller (定制球员)就是拿奖励来的点数修改球员

3.Cancel (取消)

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在看下面具体关卡攻略以前请需注意以下几点:2 t, `/ m2 c' G5 f0 J6 K6 t6 }

(1) 关卡里的对方球员有些是随机的,所以攻略里可能有些不同,不过主力球员没有变化。; w6 L9 B+ J. u% E. b+ v5 m5 a" O

(2) Gamebreaker为比赛界面右上角的标志,当球员进球以后上面的字母会变亮,变亮的字母数量与球员进球前的动作积分和进球方式有关,当字母全亮的时候屏幕下方会出现提示:L+R+○发出Gamebreaker 1的必杀球还是按SELECT进入Gamebreaker 2的模式,进入Gamebreaker 2还是一样,当所有字母都亮的时候就可以发出等级2的必杀球了。等级1的必杀球和球员普通的进球一样,就是有了慢动作和无法阻挡,而等级2就是特殊的进球动作。" h) ~5 e! |8 C* N

(3) Gamebreaker 1的必杀球己方球队获得1分,对方减1分,远投为己方获得2分,对方减一分。Gamebreaker 2的必杀球己方球队获得2分,对方减3分。Gamebreaker的必杀进球不仅仅只是在观赏性上给人惊喜,重要的是它会使球队的积分飞涨。2 `3 v& |$ t( t

(4) 每战胜一个对手就会取消游戏中一些物品、技术动作和球员的使用限制。还有每关通关后会有选项询问是否招如对手入队,不过每次胜利只能招入一人,这是提高球队实力最好的方法了。3 ^7 w ^; n3 G& J! A2 D

下来对各关卡进行介绍和应战心得

1. Bridge Point

(1)PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]

这关没有什么好注意的,对手都很菜,纯粹是为了让玩家熟悉比赛,所以在这关尽情的获得积分吧。

(2)COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢1场比赛,先打出 Gamebreaker 1 为胜]

这关会出现Prodigy这个超级球员,此球员各项能力都很不错,只是投篮一般,而他也很喜欢用花式动作突到篮下再灌篮,所以一定要严防篮下,阻止其灌篮获得更高的Gamebreaker点数。因为此关只是看谁先打出Gamebreaker 1,所以不要在意对方的投篮得分,只要阻止其用灌篮获得更多的Gamebreaker点数打出Gamebreaker 1就够了。1 h( m( A9 e0 d, t0 m4 E

2. The Howk

(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]

这关也没有什么好注意的,对手又是菜菜3人组,纯粹是得分关。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为15分制,每次进攻只有12秒的时间]

这关会出现超级球员Dime,她属于超抢断、超手感并且投篮和灌篮都很强的球员,但是身体显的很单薄,所以最好有个力量和封盖比较好的选手能在内线防着她,外线的投篮就直接空中拦截,要是她冲进来就贴身,但要保持一点距离,要不会很容易被她晃倒,她只要敢出手就果断的盖火锅。5 W+ l \! u, {& A& U2 J2 Q, ?! S

3. Dyckman

(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]

这关的难度会陡然增加,虽然各个对手队里没有超级球员,但都是NBA中现实的球员,等于3个人的实力都还不错,使对手球队总体实力上了个档次,所以希望玩家能重复的打前2关获得更多的点数然后给玩家的自创球员好好加些属性,如果再吸收前2关的Prodigy和Dime入队,相信这个杯赛也不会是太大的障碍。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要在封盖模式中得到15000分以上]

这关里另一名超级球员Rock会出现,不过好在是在封盖模式中而不是正常的比赛中,Rock属于那种比较全面的中锋没有弱项,还好在封盖模式根本发挥不出来他的实力。在关卡中没有必要非要用R+L的抓球,只要安安稳稳用普通的盖帽保证每个球都能封住就好,只要能这样坚持,能量条很快会达到4倍的积分,这样15000分就很容易达到了。: M# J4 z) z, O6 I, Z( _, D

4.Venice Beach

(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为11分制]

虽然说这关的对手也是真实NBA球员但是和玩家比起来已经不是什么强队了,应该可以顺利的通过。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为15分制,比赛中没有Gamebreaker模式也没有动作积分]

这关有个非人类的对手Phat,此人比奥尼尔还夸张,有着傲人的体重,并且在力量和篮板为最高,灌篮和盖帽都不错,只要他在篮下的确让人感到恐怖。进攻的时候还好说,利用技术晃倒他便好,可是防他的确很头疼,没有人可以挤住他,而只要他起跳灌篮就好像一头大象跳到了空中一般,根本不大可能盖掉,最好就是在他没有进入禁区以前让人紧紧的防守住他的前面,因为他的技术不好,一般看到前面有人堵住他就会传给别人或停住,不会继续向前突了。而对手其他球员为NBA的真实球员,但要比上关里的球员高了一个档次,而且比赛少了Gamebreaker模式,可以说就纯粹靠实力来征服对手了,多些3分球吧,这样会更好的控制比赛,当然对方也是这样,所以也要注意投篮的封盖。

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5. MacGregor Park

(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]

这关的对手同样为NBA的真实球员,实力并没有和上一关有多大的进步,只需正常发挥便可顺利过关。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为35分制,得分规则按照NBA正常规则,3分线内得分为2分,3分线外为标准的3分]

这关的对手由“狼王”加内特领衔,所以一定要注意“狼王”的进攻与防守,因为他的属性比较完美而身体上也没有弱项,不管在进攻和防守上对玩家都是比较大的挑战,不过在进攻上因为他的体型较高所以还是容易被技术型的球员晃过,想要强行进攻的话是有些难度,“狼王”的身高、力量和盖帽还是很让人难受的。而玩家在防守上还是尽量将其挤出内线,然后看好空中的投篮就好了。

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6. Gun Hill

(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]

这关的对手继续为NBA的真实球员,实力感觉还没有上一关的球员实力强,轻松达成应该是不太难的。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛中需要赢2场比赛,第一场积分需达到250000分,第二场积分需要500000分]

这关出现超级球员Biggie Littles,这个球员体型很像个小孩,在力量、篮板、封盖的能力都很弱,而他的身高和灌篮均为游戏里的最低,是一个靠着灵活和技术投篮或传球的球员。这个球员很难防守,一般看防他的球员总是被他晃的找不到北,而且总是爱用无数的花招,这样对方Gamebreaker会很容易爆发,所以需要一个盖帽好的球员和他保持一定的距离,一看他要出手就及时封盖,这样对方就不会有太多的积分和Gamebreaker点数。而在进攻中小孩就成了突破口,他的身体根本就无法阻挡己方球员的灌篮,只要顺利的打出几回Gamebreaker 2,积分就会很快达到过关的要求。

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7. Tandy

(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]

这关的对手均为2名NBA球员加1名街头球员组成,每场的球员不同,难度是逐渐加大,不过也并没有要注意的超强球员在,所以还是看玩家的实力,只要正常发挥过关并不难。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为11分制,但只有灌篮算作得分]

这关出现超级球员Stretch,不过这个球员的能力分配的有些不大好,属于进攻和防守值都比较高,但是手感和身体等因素比较弱,所以在球队进攻和防守都比较好对付,用一个身体和防守较好球员征服他吧。+ F' R6 y1 U; e. A: D0 t' P

8. Foss Pack

(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]

同样还是NBA的真实球员,能力方面又提高了一步,不过经过前面那么多的比赛积累,这关就不在话下了。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛需赢2场比赛,比赛为15分制,但只有抢断、盖帽、和篮板球算作得分]

由超级球员Takashi、卡特和詹姆斯组成的阵容的确让人眼前一亮,不过这场比赛比的并不是进攻,所以卡特和詹姆斯并没有多少优势,但是Takashi的确用恐怖来形容,游戏的第一身高和超强的盖帽、篮板值似乎让玩家达到过关要求很困难。所以还是采用前面对付Phat的方法,用一个好中锋能留守内线,一看Takashi过来就过去挤住不让其进入灌篮范围,要不以他的身高来个灌篮也许只有姚明能勉强够上,个人到是觉得本关用抢断得分要比篮板和盖帽容易的多,而在进攻上则利用技术晃倒Takashi并进球就好,这关的确比较另类,可能要过关需要的时间也比较多,不过只要能搞定Takashi那么胜利就离你不远了。1 E* ~7 e4 a6 a2 E) Y

9. The Cage

(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]

也是3名实力不俗的NBA球员组成对手,实力上都算比较好了,都属于比较全面的选手,但是难度并不是很大,只需认真对战搞定。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为15分制,没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分]

一个NBA元老球员带着两个NBA现球员的后辈,球员的能力还是很平均,只有元老球员的灌篮值为满,整个队的进攻还是投篮多一些,所以防守上还是比较简单的。在进攻上对方防守值都还算可以,但还是缺少能左右球赛和身体素质好的球员,所以只要注意对方的抢断就安心了。因为这场比赛没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分,想轻松赢得比赛还是多一些3分线外的远投球吧。$ O/ W) l, A6 k; d0 Z

10. Brood Street

(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]

这关的对手的球队为NBA中的全明星球员加个别超级球员或随机球员组成,可以说实力不容小视,但里面的球员并没有太个性的球员,所以他们的进攻和防守套路都不是很特别,小心迎战是战胜他们的根本。

(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 5场比赛中需赢3场比赛,前2场比赛为15分制,后面3场为15分制,里面所有的进球得分均为1分]

这关出现超级球员Bonafide,此人的技术比较全面是个厉害的角色,但是这关的规则并不是很难,就等于远投没有了意义而已,可以说玩家在这关就是要和对手硬碰硬的来场比赛,而胜负就全寄托在Gamebreakers的身上了,所以上些进攻技术好的球员吧。

11. Rucker Park

(1) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 积分先达到100万的球队胜利]

这关玩家不能选择球员,会由玩家自创的人物加NBA传奇人物Dr.J和Wilt组成玩家的球队。所以主要就靠玩家的自创球员来挑梁了(相信这个时候玩家的自创球员的值都已经是全满了),因为那2个传奇人物虽然也不错但是能力还是太偏向某方面,综合实力并不是太高。既然是最后一关对手也成了超级球员Prodigy、Stretch和Bonafide3人的霸道组合,所以在比赛中对手一定会疯狂的用花式动作来获得积分,不过只要看好篮下,不要让其灌篮得分得到更多的Gamebreakers点数就一切OK了。而玩家则需要用Gamebreakers打出更多的积分,这样100万积分也不需很久就能达到。

(2) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 先打出Gamebreakers 2 的球队胜利,不过要注意的就是,当一方从Gamebreakers 1往Gamebreakers 2爆的时候对手也同样是到Gamebreakers 2,那么双方都会消一级重新回到Gamebreakers 1的模式]

这关实际没有什么好说的了,和上面一关一样的人,唯一就是要注意双方的Gamebreakers等级会互相抵消,所以要拿下比赛就要有坚实的防守,在对方连Gamebreakers 1都没有满的情况下打出Gamebreakers 2便可。

(3) FINAL CHALLENGE [胜利条件 –得分先达到50分的球队胜利]

还是一样的球员和对手,相信玩家已经通过前面的比赛积累除了应对的方法,不过这关的确很漫长,50分才能胜利,所以保持稳定才能渡过这漫长的结局。

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如果你完成了以上所有的关卡,那么恭喜你,你已经完成了King Of Courts模式,系统会根据你的胜负场次定出你最后的等级。

最后附上我的最佳5人:超级球员Prodigy、Rock,NBA真实球员加内特、麦克格雷迪,自创球员

街头篮球 与NBA有什么区别?

街球有它自己的规则至于与正规篮球有什么区别:

这是街球的规则

比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:

1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。

2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。

3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。

4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示身份证或户口薄。

5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。

6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。

7. 进球后换发球。

8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。

9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。

10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。

11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。

12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线这外出手投中蓝作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。

13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。

14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。

时间:

1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。

2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。

3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。

4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。

5. 打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。

场地:

1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。

2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。

犯规及争议:

1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。

2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。

3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。

4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不讲,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。

5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。

6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。

7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。

其它规则

1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。

2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。

3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。

4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。

5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。

6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。

我比较喜欢街头篮球里的hot sause 还有skip to my lou(火箭现在的阿尔斯通),german,harlen,当然还有nba中的ai,白巧克力,sf等等吧吧有些实用性很强,有些动作太花哨了,而对于有些小孩子模仿都模仿不了,又不实用的应该算是垃圾了.

其实我感觉不管是哪种篮球,基本功是最重要的,就如你来说,街头篮球中每一个动作你都能做出来,而那种基本功一点都没有的应该说做会很困难的.在我们中国不是有个叫吴悠的吗,他的街球就很好看,我看过他的一些视频,有些都是在练习基本功.街头篮球本身不同于正规篮球,当然有表演戏份在里面,但还是正如你说的进球才是最重要的,至于现在那些只有花哨动作,真正实战又很菜的人他们打的不是街头篮球吧.

为何街球手打不好NBA?

街头篮球更注重的是过程,而NBA注重的是比赛的结果,原来不是说吗:进攻赢得比赛,防守赢得冠军。 街头篮球要的是用眼花缭乱的假动作把对手晃倒、晃晕的快感。而NBA有太多的规则限制,更多的是对胜利的追求!

1、街球手毕竟没有像NBA那样系统的训练,在身体素质及对抗等方面还达不到要求。

2、街球是以观赏性为主要目的的,在接球玩法中有很多规则在NBA是不适用的,NBA对比赛的吹罚比街球更为严格,,而街球中很多动作都属于违规的。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,而在NBA中就属于是犯规了。

3、NBA更多需要的团队配合,街球基本都是个人表现。

4、NBA的防守强度更为大,街球手打打法会失误连连。